Livello 3
Avanza come:
Avanza da: Mago oscuro
PF: 60 Costo:50 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 150
Abilità: sommersione
Un Lich è l'incarnazione fisica dell'obiettivo primario della magia nera: l'immortalità. Per diventare Lich bisogna ingannare la morte. Solo la mente continua a vivere, e gli spiriti seguaci, ma il corpo viene distrutto.
Nessuno sa, eccetto i negromanti, se la vita viene prolungata all'infinito o se essa viene solo allungata. Ma il fatto che si possa porre questa domanda testimonia la grandezza di ciò che l'ordine ha ottenuto.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
tocco | arcano | 8-3 | ravvicinato | assorbi | |
tempesta fredda | freddo | 12-3 | a distanza | magico | |
onda oscura | arcano | 9-3 | a distanza | magico |
lama | 10% |
freddo | 60% |
fuoco | -20% |
arcano | -40% |
impatto | -10% |
perfora | 30% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque profonde | 3 | 10% |
Acque basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Neve | 2 | 30% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Abisso | 99 | 20% |