niveau 1
Évolue en :
Évolue à partir de Zombi
PV : 28 Coût : 11 Déplacements : 4 Alignement : chaotique XP : 150
Capacités :
L’animation des cadavres est malheureusement une technique bien connue de de la magie noire; les adeptes de ces arts l’utilisent souvent pour se procurer servants et soldats malgré eux. Ces hères traînants sont souvent nombreux quoique fragiles ; néanmoins, au combat, un rien peu les réveiller, les rendant bien plus effroyables.
Remarque :
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
toucher | contondant | 7-3 | corps à corps | peste |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | -40% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 4 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 50% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |