niveau 1
Évolue en : Trappeur 
Évolue à partir de Homme des bois
PV : 32 Coût : 14 Déplacements : 5 Alignement : chaotique XP : 29
Capacités :
Un chasseur, surtout s'il tire à l'arc et même s'il n'est pas entraîné comme l'est un guerrier, a des capacités utiles en combat. N'importe quel groupe de bandits aura besoin de quelques braconniers, pas seulement pour chasser, mais aussi pour donner un coup de main dans les accrochages sérieux.
Leur expérience rend les chasseurs particulièrement habiles la nuit, surtout dans les forêts et marais.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
dague | tranchant | 3-2 | corps à corps | ||
arc | perforant | 4-4 | à distance |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 2 | 50% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |