Nécromancien

niveau 3

 

Évolue en :

Évolue à partir de Sorcier des ténèbres

PV : 70  Coût : 50  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 150

Capacités :

Une des plus grandes disciplines de ce que qui est considéré comme de la « magie noire » est l'art de la nécromancie, la terrible capacité de réveiller les morts avec une vie artificielle. Cet seule découverte a causé la condamnation par l'humanité de la « Magie Noire » pour les réalités cauchemardesques que cela a engendré, et a donné à la peur un large panel d’armes nouvelles.
Cette capacité, dans tous ses aspects, est le premier pas vers la défaite de la mort et de son ultime récompense.
Remarques :

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton de peste contondant 6-3 corps à corps peste 
onde glaciale froid 17-2 à distance magique 
onde obscure sacré 12-2 à distance magique 

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 3 20%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Neige 3 20%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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