Combattant ondin

niveau 1

 

Évolue en : Guerrier ondin 

Évolue à partir de

PV : 36  Coût : 14  Déplacements : Alignement : loyal  XP : 36

Capacités :

Habiles créatures des mers, les ondins sont forts et rapides dans tout milieu aquatique mais se déplacent difficilement sur la terre ferme.

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
trident perforant 6-3 corps à corps  

Résistances

tranchant 0%
froid 20%
feu 0%
sacré 0%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 1 50%
Eau peu profonde 1 60%
Prairie 2 30%
Forêt 5 30%
Collines 5 30%
Montagnes 99 20%
Marais 1 60%
Sable 2 30%
Caverne 3 20%
Neige 2 30%
Forêt de champignons 3 20%
Abîme 99 20%

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