niveau 1
Évolue en : Guerrier ondin 
PV : 36 Coût : 14 Déplacements : 6 Alignement : loyal XP : 36
Capacités :
Habiles créatures des mers, les ondins sont forts et rapides dans tout milieu aquatique mais se déplacent difficilement sur la terre ferme.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
trident | perforant | 6-3 | corps à corps |
tranchant | 0% |
froid | 20% |
feu | 0% |
sacré | 0% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Prairie | 2 | 30% |
Forêt | 5 | 30% |
Collines | 5 | 30% |
Montagnes | 99 | 20% |
Marais | 1 | 60% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 20% |
Neige | 2 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Abîme | 99 | 20% |