Monteur de griffon

niveau 1

 

Évolue en : Maître des griffons 

Évolue à partir de

PV : 34  Coût : 24  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 38

Capacités :

Seuls quelques élus peuvent tisser un lien d'amitié avec les puissants griffons. Ceux qui réussissent deviennent des monteurs de griffons et découvrent le monde des cieux sur le dos de ces créatures volantes.

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
griffes tranchant 12-2 corps à corps  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré 10%
contondant -20%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 50%
Village 1 50%
Eau profonde 1 50%
Eau peu profonde 1 50%
Prairie 1 50%
Forêt 1 50%
Collines 1 50%
Montagnes 1 60%
Marais 1 50%
Sable 1 50%
Caverne 3 20%
Neige 1 50%
Forêt de champignons 3 30%
Abîme 1 50%

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