niveau 2
Évolue en : Bandit de grand chemin 
Évolue à partir de Brute
PV : 50 Coût : 23 Déplacements : 5 Alignement : chaotique XP : 70
Capacités :
Les bandits comprennent un ensemble varié d'hommes d'un passé généralement douteux. Ils forment le bras armé des groupes de criminels organisés, et bien qu'ils puissent manquer de finesse ou d'intelligence, ils savent parfaitement bastonner de leurs victimes jusqu'à ce qu'elles se soumettent. Comme tous hors-la-loi, ils sont mal à l'aise au combat en plein jour et plus habitués à travailler la nuit.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
masse | contondant | 8-4 | corps à corps |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 2 | 50% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 3 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 2 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |