Cazador

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Trampero

PV: 57  Coste: 54  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 150

Habilidades:

La caza es un deporte muy popular de los nobles, pero también puede ser un medio de vida para los plebeyos. Al igual que cualquier otro oficio, tiene hombres de magistral habilidad en su práctica. Los cazadores saben todos los trucos de su oficio, y son diestros en la navegación por las tierras salvajes, en el seguimiento, y en el uso del arco. Tienen una buena habilidad disparando a objetivos en movimiento, y objetivos escondiéndose bajo los arbustos; una habilidad forjada a partir de los años de práctica en el juego de disparar, y que a menudo los hombres de una guarnición de arqueros carecen.

Los maestros cazadores son contratados por cualquier grupo en el que viven o mientras pasan por el campo salvaje, ya se trate de hombres de la ley, o los que van en contra de ella. Incluso la propia naturaleza puede traer sorpresas mortales, y cualquier comandante que se niegue a contratar a un guía puede perder a sus hombres sólo por culpa del terreno. Los buenos leñadores pueden salvar vidas, facilitar viajes, proporcionar alimentos, y su habilidad con un arco es de utilidad capital una lucha.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
daga de corte 5-4 cuerpo a cuerpo  
arco de penetración 9-4 a distancia tirador 

Resistencias

de corte 0%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 60%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 60%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 3 20%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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