Nivelo 1
Avancu al: Duelisto 
Sano:28 Movoj:16 Movoj:6 Aparteneco: Ordema Spertoj:42
Kapabloj: energia
Skermistoj apartenas al batalskolo, kiu asertas, ke por plimulto el batalantoj estas la plej granda malamiko ilia propra kiraso. La kiraso povas frapon reteni, sed pli efikas tute eviti la frapon. Sukcesa evitado estas privilegio nur por la plej kabablaj, kaj nur post longa trejnado.
Skermistoj estas armitaj nur per ponardo kaj rapiro, havas malpezajn piedojn kaj utilas en multaj okazoj, kiam kiraso estas malavantaĝo. Ofte laŭvorte dancas ĉirkaŭ armĵitajn milit-unuojn kiuj devas multon pagi pro peza armilaĵo.
Rimarko: Skermistoj povas laŭvole trairadi malamikan areon sub kontrolo.
Nomo | Tipo | Batoj | Efikdistanco | Speciale | |
kapto | klingo | 4-4 | de proksime |
klingo | -30% |
frosto | 0% |
fajro | 0% |
distance | 20% |
frapo | -20% |
piko | -20% |
Tereno | Movoj | Defendo |
Kastelo | 1 | 70% |
Vilaĝo | 1 | 70% |
Profunda akvo | 99 | 30% |
Malprofunda akvo | 2 | 40% |
Herbejo | 1 | 60% |
Arbaro | 2 | 70% |
Montetoj | 2 | 70% |
Montoj | 3 | 70% |
Marĉo | 2 | 40% |
Sablo | 2 | 40% |
Groto | 2 | 50% |
Neĝo | 2 | 40% |
Mushroom Grove | 2 | 70% |
sanigo | 99 | 20% |