Stufe 3
Nächste Stufe:
Advance from: Ritter
LP: 65 Kosten:58 BP: 8 Tag-/Nachteinfluss: redlich EP: 150
Fertigkeiten: Heilen +4
Riddere af ædleste byrd, eventyrer har svoret deres styrke ikke til kongen eller kronen, men til et ideal; et ideal af ridderlighed, og tjeneste for det gode. De tjener i verdens hære, men deres loyalitet ligger ofte hos deres egne; hemmelige, monarkiske ordener som krydser politiske og kulturelle barrierer. Regenter er undertiden urolige over dem, for eventyrens loyalitet er kun så stærk som sin leders hæderlighed. Det har ført de mere ambitiøse indenfor det mere grå område til enten at bagvaske eller opløse disse grupper, eller mere sjældent, at skabe bevidste afledninger for at holde disse ellers pålidelige og loyale tropper i tjeneste.
Eventyrer er normalt ikke ligeså frygtede som storriddere som leder de fleste hære, men de er førsteklasses krigere alligevel. Desuden giver deres klogskab og hellighed dem andre evner. En eventyrer er meget magtfuld i magisk kamp eller unaturlige ting, og de fleste har evner indenfor medicin og helbredelse.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Schwert | Arkan | 8-5 | Nahkampf | ||
Lanze | Stich | 15-2 | Nahkampf | Ansturm |
Klinge | 20% |
Kälte | 0% |
Feuer | 0% |
Arkan | 60% |
Wucht | 30% |
Stich | -20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Seichtes Wasser | 4 | 20% |
Grasland | 1 | 40% |
Wald | 3 | 30% |
Hügel | 2 | 40% |
Berge | 99 | 20% |
Sumpf | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 4 | 20% |
Schnee | 2 | 30% |
Pilzhain | 4 | 20% |
Kluft | 99 | 20% |