Stufe 3
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Advance from: Wassermann Krieger
LP: 52 Kosten:43 BP: 5 Tag-/Nachteinfluss: redlich EP: 150
Fertigkeiten: Unerschütterlich
Mit seinem mächtigem Schild gehört der Wassermann Hoplit zu den Elitewachen des Wasserreiches. Ihre gut gepanzerte Rüstung und ihr fester Wille zur Disziplin ermöglichen es ihnen, eine unerschütterliche Linie gegen heranstürmende Gegner zu bilden. Wenn es nicht anders geht, können sie dies auch an Land, allerdings nicht annähernd so gut wie Geschöpfe mit Beinen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Dreizack | Stich | 15-2 | Nahkampf |
Klinge | 20% |
Kälte | 30% |
Feuer | 20% |
Arkan | 0% |
Wucht | 20% |
Stich | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Grasland | 2 | 30% |
Wald | 5 | 30% |
Hügel | 5 | 30% |
Berge | 99 | 20% |
Sumpf | 1 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 3 | 20% |
Schnee | 2 | 30% |
Pilzhain | 3 | 20% |
Kluft | 99 | 20% |