Młody ogr

Poziom 1

 

Awansuje na: Ogr 

Awans z

PŻ: 42  Koszt:15  Ruchy:Charakter: neutralny  PD: 32

Zdolności:

Młode ogry są niekiedy chwytane i siłą wcielane do armii na szkolenie. Niezbyt dobrze radzą sobie z bronią, ale braki te nadrabiają wielką siłą.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
tasak sieczna 5-3 wręcz  

Odporności

sieczna 20%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 20%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 40%
Wioska 1 40%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 2 20%
Łąka 1 30%
Las 2 40%
Wzgórza 1 50%
Góry 2 60%
Bagno 2 20%
Piasek 2 30%
Jaskinia 1 40%
Śnieg 2 20%
Grzybowy gaj 2 50%
Otchłań 99 20%

Do początku