Poziom 1
Awansuje na: Ogr 
PŻ: 42 Koszt:15 Ruchy:5 Charakter: neutralny PD: 32
Zdolności:
Młode ogry są niekiedy chwytane i siłą wcielane do armii na szkolenie. Niezbyt dobrze radzą sobie z bronią, ale braki te nadrabiają wielką siłą.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
tasak | sieczna | 5-3 | wręcz |
sieczna | 20% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 20% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 20% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 40% |
Wioska | 1 | 40% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Łąka | 1 | 30% |
Las | 2 | 40% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Bagno | 2 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Śnieg | 2 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |