Zbir

Poziom 1

 

Awansuje na: Bandyta 

Awans z Bandzior

PŻ: 32  Koszt:13  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 42

Zdolności:

Wiele jest źródeł pochodzenia zbirów. Choć nieliczni są zbirami z dziada pradziada, to większość stanowią byli żołnierze uznani za niezdolnych do służby albo chłopi wyrzuceni z ziemi. Szybko stają się zbirami, by przeżyć. Niezależnie od pochodzenia, wszyscy w równej mierze praktykują obijanie swoich ofiar wielkimi pałami.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
maczuga obuchowa 5-4 wręcz  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 2 50%
Góry 3 60%
Bagno 3 20%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 2 50%
Otchłań 99 20%

Do początku