Kłusownik

Poziom 1

 

Awansuje na: Traper 

Awans z Człowiek lasu

PŻ: 32  Koszt:14  Ruchy:Charakter: chaotyczny  PD: 29

Zdolności:

Choć myśliwi nie są szkoleni na wojowników, ich umiejętności - zwłaszcza łucznicze - bardzo przydają się w walce. W każdym podróżującym przez odludzie oddziale żołnierzy lub bandytów przyda się kilku kłusowników, którzy zdobędą dla wszystkich wieczorny posiłek, a nierzadko pomogą też w walce.
Dzięki doświadczeniu myśliwskiemu kłusownicy niezwykle dobrze walczą w nocy, jak również w lasach i na bagnach.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
sztylet sieczna 3-2 wręcz  
łuk kłująca 4-4 na odległość  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 60%
Wzgórza 2 50%
Góry 3 60%
Bagno 2 50%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 2 50%
Otchłań 99 20%

Do początku