Chłop

Poziom 0

 

Awansuje na: Włócznik  Łucznik 

Awans z

PŻ: 18  Koszt:Ruchy:Charakter: praworządny  PD: 23

Zdolności:

Chłopi są podstawą wiejskiej gospodarki i za broń chwytają dopiero w ostateczności. Choć z natury są spokojni, będą wytrwale bronić swych domów. Jeśli jednak musisz rzucać chłopów do walki, to najwyraźniej brakuje ci lepszych jednostek.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
widły kłująca 5-2 wręcz  
widły kłująca 4-1 na odległość  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 2 50%
Góry 3 60%
Bagno 3 20%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 2 50%
Otchłań 99 20%

Do początku