Gryf

Poziom 2

 

Awansuje na:

Awans z

PŻ: 44  Koszt:40  Ruchy:Charakter: neutralny  PD: 150

Zdolności:

Te majestatyczne i potężne stworzenia są władcami przestworzy. Gryfy nie przepadają za innymi inteligentnymi istotami i są niebezpieczne, więc nie powinno się ich niepokoić bez dobrego powodu.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
szpony sieczna 10-3 wręcz  

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 10%
obuchowa -20%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 50%
Wioska 1 50%
Głęboka woda 1 50%
Płytka woda 1 50%
Łąka 1 50%
Las 1 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 1 60%
Bagno 1 50%
Piasek 1 50%
Jaskinia 3 20%
Śnieg 1 50%
Grzybowy gaj 3 30%
Otchłań 1 50%

Do początku