Poziom 3
Awansuje na:
Awans z Gobliński rycerz
PŻ: 61 Koszt:41 Ruchy:10 Charakter: chaotyczny PD: 150
Zdolności:
Wargi różnią się od zwykłych wilków jedynie rozmiarem i kolorem. Zazwyczaj są wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem ujarzmiły je i przysposobiły do jazdy.
Szpony zwykłych wilków nie są na ogół uważane za specjalnie niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przednich łapach wargów trucizną podobną do tej, której używają orkowie zabójcy, przez co ciosy łap tych bestii stają się śmiertelnie groźnie.
Nazwa | Typ | Ciosy | Zasięg | Specjalna | |
kły | sieczna | 9-4 | wręcz | ||
szpony | sieczna | 4-4 | wręcz | trucizna |
sieczna | 0% |
chłód | 0% |
ogień | 0% |
święty | 0% |
obuchowa | 0% |
kłująca | 0% |
Teren | Ruchy | Obrona |
Zamek | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Łąka | 1 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Bagno | 3 | 30% |
Piasek | 2 | 30% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Śnieg | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Otchłań | 99 | 20% |