Jeździec wargów

Poziom 3

 

Awansuje na:

Awans z Gobliński rycerz

PŻ: 61  Koszt:41  Ruchy:10  Charakter: chaotyczny  PD: 150

Zdolności:

Wargi różnią się od zwykłych wilków jedynie rozmiarem i kolorem. Zazwyczaj są wyższe niż grzbiet konia i mają apetyt odpowiedni do swoich rozmiarów. Tylko szaleniec zadawałby się z nimi z własnej woli. Gobliny wielkim kosztem ujarzmiły je i przysposobiły do jazdy.
Szpony zwykłych wilków nie są na ogół uważane za specjalnie niebezpieczne, ale u tak wielkiej bestii są one o wiele grubsze i dłuższe niż stalowe gwoździe. Jeźdźcy dodatkowo smarują pazury na przednich łapach wargów trucizną podobną do tej, której używają orkowie zabójcy, przez co ciosy łap tych bestii stają się śmiertelnie groźnie.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
kły sieczna 9-4 wręcz  
szpony sieczna 4-4 wręcz trucizna 

Odporności

sieczna 0%
chłód 0%
ogień 0%
święty 0%
obuchowa 0%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 60%
Wioska 1 60%
Głęboka woda 99 20%
Płytka woda 3 20%
Łąka 1 40%
Las 2 50%
Wzgórza 1 50%
Góry 2 60%
Bagno 3 30%
Piasek 2 30%
Jaskinia 2 40%
Śnieg 3 20%
Grzybowy gaj 3 40%
Otchłań 99 20%

Do początku