Livello 2
Avanza come: Alabardiere 
Avanza da: Fante
PF: 55 Costo:25 Mosse: 5 Allineamento: legale PE: 65
Abilità:
I fanti più promettenti dell'esercito di Wesnoth vengono spesso promossi all'uso delle picche e vengono vestiti con armature più efficaci delle solite vesti in pelli fornite al momento del reclutamento. Una picca è molto più lunga di un arpione, e ciò facilita alcune tecniche di combattimento. Un muro di picchieri è la rovina di qualunque carica di cavalleria e con la giusta tattica e disciplina i picchieri possono anche bloccare gran parte della fanteria.
Note speciali:
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
picca | perfora | 10-3 | ravvicinato | attacco improvviso |
lama | 0% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
arcano | 20% |
impatto | 0% |
perfora | 40% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Neve | 3 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Abisso | 99 | 20% |