Livello 2
Avanza come: arco 
Avanza da: Scheletro arciere
PF: 40 Costo:26 Mosse: 5 Allineamento: caotico PE: 80
Abilità : sommersione
Alcune delle creature dei negromanti ricevono una maggiore forza dalla falsa vita che gli viene data. La potenza della vita infatti scorre anche nel loro equipaggiamento; gli arcieri, in particolare, sono equipaggiati con un arsenale davvero malvagio. Nelle loro faretre hanno freccie non fatte di legno, ma dalle ossa delle loro vittime. Perciò vengono chiamati semplicemente \arcieri d'ossa\ dai loro sfortunati nemici.
Note speciali:
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
pugnale | lama | 6-2 | ravvicinato | ||
arco | perfora | 10-3 | a distanza |
lama | 40% |
freddo | 60% |
fuoco | -20% |
arcano | -50% |
impatto | -20% |
perfora | 60% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque profonde | 3 | 10% |
Acque basse | 2 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Neve | 2 | 30% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Abisso | 99 | 20% |