Goule

niveau 1

 

Évolue en : Nécrophage 

Évolue à partir de

PV : 33  Coût : 16  Déplacements : Alignement : chaotique  XP : 35

Capacités :

Seuls ceux qui ont exploré les cercles de la nécromancie savent ce qu'il faut faire pour transformer une personne en goule, et c'est un secret qu'ils gardent précieusement. Des rites indicibles qu'ils effectuent résultent une bête qui n'a plus aucun souvenir de ses jours d'être humain, une créature qui traîne des pieds, nue comme à sa naissance, et qui se gave de la chair des morts.
C'est à cause de ce genre de choses que la nécromancie est condamnée avec une haine presque primaire dans toute contrée civilisée.
Remarque :

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
griffes tranchant 4-3 corps à corps empoisonnement 

Résistances

tranchant 10%
froid 40%
feu 10%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 30%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 99 10%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 2 50%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 2 30%
Sable 2 30%
Caverne 2 40%
Neige 2 30%
Forêt de champignons 2 60%
Abîme 99 20%

Retour au début