Guerrier elfe

niveau 1

 

Évolue en : Capitaine elfe  Héros elfe 

Évolue à partir de

PV : 33  Coût : 14  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 40

Capacités :

Les elfes ne sont pas belliqueux par nature, mais en cas de nécessité, leur grâce naturelle et leur agilité les servent bien, tout comme la qualité de leur artisanat. Un elfe peut apprendre les bases de l'escrime et du tir à l'arc en un temps étonnamment court et ainsi être utile sur le champ de bataille.

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
épée tranchant 5-4 corps à corps  
arc perforant 3-3 à distance  

Résistances

tranchant 0%
froid 0%
feu 0%
sacré -10%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 60%
Village 1 60%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 3 20%
Prairie 1 40%
Forêt 1 70%
Collines 2 50%
Montagnes 3 60%
Marais 2 30%
Sable 2 30%
Caverne 3 30%
Neige 2 30%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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