niveau 1
Évolue en : Capitaine elfe  Héros elfe 
PV : 33 Coût : 14 Déplacements : 5 Alignement : neutre XP : 40
Capacités :
Les elfes ne sont pas belliqueux par nature, mais en cas de nécessité, leur grâce naturelle et leur agilité les servent bien, tout comme la qualité de leur artisanat. Un elfe peut apprendre les bases de l'escrime et du tir à l'arc en un temps étonnamment court et ainsi être utile sur le champ de bataille.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
épée | tranchant | 5-4 | corps à corps | ||
arc | perforant | 3-3 | à distance |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | -10% |
contondant | 0% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Forêt | 1 | 70% |
Collines | 2 | 50% |
Montagnes | 3 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 3 | 30% |
Neige | 2 | 30% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |