Gran caballero

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Caballero

PV: 78  Coste: 58  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 150

Habilidades:

Los grandes caballeros han alcanzado la maestría con la espada y la lanza. Ataviados con fuertes armaduras y cabalgando a los lomos de sus majestuosos corceles, entrenados más para desarrollar su potencia que su velocidad, estos guerreros forman el núcleo de cualquier fuerza de caballería. Un gran caballero al frente de una carga de caballería es la peor pesadilla para la infantería, y muchas veces la mera visión de su silueta es suficiente para quebrar las líneas enemigas.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
espada de corte 12-4 cuerpo a cuerpo  
lanza de penetración 17-2 cuerpo a cuerpo carga 

Resistencias

de corte 20%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto 30%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 4 20%
Pradera 1 40%
Bosque 3 30%
Colinas 2 40%
Montañas 99 20%
Pantano 4 20%
Arena 2 30%
Cueva 4 20%
Nieve 2 30%
Campo de setas 4 20%
Abismo 99 20%

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