Fallensteller

Stufe 2

 

Nächste Stufe: Waidmann  Pelzjäger 

Advance from: Wilddieb

LP: 45  Kosten:27  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 65

Fertigkeiten:

Fallensteller sind sowohl für eine Armee umso mehr für eine Gruppe Banditen überlebenswichtig. Sie können Menschen und Tiere stellen, da ihnen oft Dinge ins Auge stechen, die andere einfach nicht bemerken und sind meist die einzigen, die Nahrung, seien es nun Tiere oder Früchte, finden können.
Ihre Kenntnis der Jagd erweisen sich als nützlich im Kampf. Zudem sind sie an nächtliche Verhältnisse gewöhnt, sowie die Durchquerung von Wald und Sumpf.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Dolch Klinge 4-4 Nahkampf  
Bogen Stich 6-4 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Arkan 20%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 60%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 2 50%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Schnee 3 20%
Pilzhain 2 50%
Kluft 99 20%

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