Wassermann Herr der Tiefe

Stufe 3

 

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Advance from: Wassermann Krieger

LP: 60  Kosten:43  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 150

Fertigkeiten:

Herren der Tiefe sind Meister des Meeres, sie können sehr gut mit ihrem Dreizack umgehen. Sie besiegen mit Leichtigkeit jeden Gegner, der dumm genug ist in ihr Gebiet einzudringen.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Dreizack Stich 14-3 Nahkampf  
Dreizack Klinge 19-2 Nahkampf  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 20%
Feuer 0%
Arkan 0%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 60%
Grasland 2 30%
Wald 5 30%
Hügel 5 30%
Berge 99 20%
Sumpf 1 60%
Sand 2 30%
Höhle 3 20%
Schnee 2 30%
Pilzhain 3 20%
Kluft 99 20%

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