Wassermann Hoplit

Stufe 3

 

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Advance from: Wassermann Krieger

LP: 52  Kosten:43  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 150

Fertigkeiten: Unerschütterlich

Mit seinem mächtigem Schild gehört der Wassermann Hoplit zu den Elitewachen des Wasserreiches. Ihre gut gepanzerte Rüstung und ihr fester Wille zur Disziplin ermöglichen es ihnen, eine unerschütterliche Linie gegen heranstürmende Gegner zu bilden. Wenn es nicht anders geht, können sie dies auch an Land, allerdings nicht annähernd so gut wie Geschöpfe mit Beinen.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Dreizack Stich 15-2 Nahkampf  

Resistenztabelle

Klinge 20%
Kälte 30%
Feuer 20%
Arkan 0%
Wucht 20%
Stich 30%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 1 50%
Seichtes Wasser 1 60%
Grasland 2 30%
Wald 5 30%
Hügel 5 30%
Berge 99 20%
Sumpf 1 60%
Sand 2 30%
Höhle 3 20%
Schnee 2 30%
Pilzhain 3 20%
Kluft 99 20%

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