Elfenmarschall

Stufe 3

 

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Advance from: Elfenhauptmann

LP: 62  Kosten:55  BP: Tag-/Nachteinfluss: neutral  EP: 150

Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Durch die lange Lebensdauer und ihr gutes Auffassungsvermögen vergessen Elfen so schnell nichts. Selbst wenn es ihnen ein Gräuel ist, erinnern sie sich noch an den Verlauf jeder Schlacht und jedes noch so kleinen Geplänkels. Wo andere Strategien und Taktiken jahrelang mühevoll erlernen müssen, kann der Elfenmarschall auf seinen Erfahrungsschatz zurückgreifen. Dies eröffnet ihm die Möglichkeit, viel schneller auf Änderungen im gegnerischen Kampfverhalten zu reagieren, als jeder andere Heerführer.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Schwert Klinge 10-4 Nahkampf  
Bogen Stich 8-3 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Arkan -10%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 1 70%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 2 30%
Sand 2 30%
Höhle 3 30%
Schnee 2 30%
Pilzhain 2 50%
Kluft 99 20%

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