Drake Schmetterer

Stufe 1

 

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Advance from:

LP: 43  Kosten:19  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 45

Fertigkeiten:

Ein Drake Schmetterer kann weder fliegen noch Feuer speien. Die meisten nehmen an, dass ihr Hang zum Nahkampf auf dieses Fehlen an Fähigkeiten zurückzuführen ist. Eben nichts als ein Versuch das zu nutzen, was ihnen ansonsten noch geblieben ist. Es ist zwar wahr, dass sie versuchen mit Nahkampfwaffen ihre Nachteile gegenüber ihren Brüdern auszugleichen, doch jene die diese Theorie unterstützen übersehen oftmals, dass die Schmetterer im Kampf mit ihren Artgenossen meist die Oberhand gewinnen.
Sie sind jene, die über die Einhaltung der Gesetze der Draken wachen. An sich ist ihre Ausrüstung größtenteils auf diese zeremonielle Funktion ausgelegt, doch ist sie dennoch auch im Kampf überaus effektiv. In Schlachten mit schwächeren Rassen, wie den Menschen, haben sie schnell herausgefunden, dass sie diesen allein aufgrund ihrer natürlichen Größe und Kraft überlegen sind. Des Weiteren schützt ihre Rüstung sie hervorragend gegen eine der großen Schwachstellen ihrer Artgenossen: Pfeile und Speere.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Schwert Klinge 5-4 Nahkampf  
Speer Stich 6-4 Nahkampf Erstschlag 

Resistenztabelle

Klinge 20%
Kälte -50%
Feuer 50%
Arkan -30%
Wucht 30%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 99 10%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 30%
Wald 2 40%
Hügel 1 40%
Berge 1 40%
Sumpf 3 20%
Sand 1 40%
Höhle 2 30%
Schnee 3 20%
Pilzhain 2 40%
Kluft 99 20%

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