Knight

Level 2

 

Advances to: Paladin  Grand Knight 

Advance from: Horseman

HP: 58  Cost: 40  Moves: Alignment: lawful  XP: 120

Abilities:

Jeźdźcy, którzy wykazali się odpowiednimi umiejętnościami i dyscypliną, awansowani są na rycerzy. Są weteranami, którzy nieraz widzieli fatalne skutki nieudanej szarży i nauczyli się rozsądnie z niej korzystać. Z tego powodu rycerze uzbrojeni są dodatkowo w miecze i często używają taktyki, która jest bezpieczniejsza od szarży, choć wymaga znacznie większej cierpliwości. Nadaj jednak mają lance na podorędziu, a wciąż zdobywane doświadczenie w korzystaniu z tej broni znakomicie zwiększa ich skuteczność w boju.

unit help^Attacks

Name Type Strikes Range Special
sword blade 8-4 melee  
lance pierce 14-2 melee charge 

Resistances

blade 20%
cold 0%
fire 0%
arcane 20%
impact 30%
pierce -20%

Terrain Modifiers

Terrain Movement Defense
Castle 1 40%
Village 1 40%
Deep Water 99 20%
Shallow Water 4 20%
Grassland 1 40%
Forest 3 30%
Hills 2 40%
Mountains 99 20%
Swamp 4 20%
Sand 2 30%
Cave 4 20%
Snow 2 30%
Mushroom Grove 4 20%
Chasm 99 20%

Back to start