Kałamarnica

Poziom 2

 

Awansuje na:

Awans z

PŻ: 67  Koszt:40  Ruchy:Charakter: neutralny  PD: 100

Zdolności:

Kałamarnice to gigantyczne stwory morskie. Łapią swoje ofiary potężnymi mackami albo opluwają trującym atramentem. Najlepszym sposobem na uniknięcie spotkania z kałamarnicą jest pozostanie na brzegu.

Ataki

Nazwa Typ Ciosy Zasięg Specjalna
macka obuchowa 3-10 wręcz rój 
atrament kłująca 6-2 na odległość trucizna 

Odporności

sieczna 20%
chłód 60%
ogień 0%
święty 20%
obuchowa 30%
kłująca 0%

Modyfikatory terenowe

Teren Ruchy Obrona
Zamek 1 30%
Wioska 2 30%
Głęboka woda 1 60%
Płytka woda 2 50%
Łąka 4 30%
Las 5 30%
Wzgórza 5 30%
Góry 99 20%
Bagno 2 60%
Piasek 4 30%
Jaskinia 3 20%
Śnieg 2 30%
Grzybowy gaj 3 20%
Otchłań 99 20%

Do początku