Livello 2
Avanza come: Assassino 
Avanza da: Ladro
PF: 40 Costo:24 Mosse: 6 Allineamento: caotico PE: 70
Abilità: incursore
Il condottiero di un gruppo di ladri guadagna la sua posizione grazie alle sue capacità. Questi banditi hanno passato molti momenti spiacevoli sgattaiolando attraverso la gente e schivando coloro che potevano essere pericolosi, guadagnando così una serie di abilità molto utili in battaglia. Maestri con i coltelli, possono lanciarli con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente nel cuore nella notte li hanno resi più abili nel combattimento notturno.
Note speciali:
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
pugnale | lama | 6-3 | ravvicinato | attacco alle spalle | |
coltello | lama | 4-3 | a distanza |
lama | -30% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
arcano | 20% |
impatto | -20% |
perfora | -20% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 70% |
Villaggio | 1 | 70% |
Acque profonde | 99 | 30% |
Acque basse | 2 | 40% |
Prateria | 1 | 60% |
Foresta | 2 | 70% |
Colline | 2 | 70% |
Montagne | 3 | 70% |
Palude | 2 | 40% |
Sabbia | 2 | 40% |
Caverna | 2 | 50% |
Neve | 2 | 40% |
Campo di funghi | 2 | 70% |
Abisso | 99 | 20% |