Ogre

Livello 2

 

Avanza come:

Avanza da: Giovane ogre

PF: 68  Costo:33  Mosse: Allineamento: neutrale  PE: 100

Abilità:

Gli ogre sono delle gigantesche creature che generalmente vivono da soli nelle terre più desolate, questi esseri dalle fattezze umane sono caratterizzate dalle eccessive dimensioni e da un'incredibile forza. È molto facile riuscire a sfuggirgli o superarli nella corsa, ma è consigliabile non prendere sottogamba la loro potenza

Attacchi

Nome Tipo Colpi Raggio Speciale
mannaia lama 10-3 ravvicinato  

Resistenze

lama 20%
freddo 0%
fuoco 0%
arcano 20%
impatto 0%
perfora 20%

Modificatori del terreno

Terreno Movimento Difesa
Castello 1 40%
Villaggio 1 40%
Acque profonde 99 20%
Acque basse 2 20%
Prateria 1 30%
Foresta 2 40%
Colline 1 50%
Montagne 2 60%
Palude 2 20%
Sabbia 2 30%
Caverna 1 40%
Neve 2 20%
Campo di funghi 2 50%
Abisso 99 20%

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