Mermaid Initiate

Szint 1

 

Szintlépés után: Mermaid Priestess  Mermaid Enchantress 

Szintlépés után:

ÉP: 27  Ár: 19  Lépés: Beállítottság: igazságos  TP: 50

Képességek:

A fiatal sellők gyakran használják vízmágiájukat. Annak ellenére, hogy törékenyek, ez félelmetessé teszi őket ellenfeleik szemében, mivel a vizet hívják segítségül, hogy ellenfelükre sújtsanak vele.
Megjegyzés:

unit help^Attacks

Név Típus Ütések Hatótávolság Különleges
bot ütés 7-1 közelharc  
vízpermet ütés 8-2 távolsági harc mágikus 

Ellenállások

penge 0%
hideg 20%
tűz 0%
távolsági harc 0%
ütés 0%
páncéltörés 0%

Terep-alakítók

Terep Lépés Védekezés
Várkastély 1 40%
Falu 1 40%
Mélyvíz 1 50%
Sekélyvíz 1 60%
Mezőség 2 30%
Erdőség 5 30%
Dombság 5 30%
Hegyvidék 99 20%
Láp 1 60%
Homok 2 30%
Barlang 3 20%
2 30%
Gombamező 3 20%
Szakadék 99 20%

Vissza a kezdéshez