Jeune ogre

niveau 1

 

Évolue en : Ogre 

Évolue à partir de

PV : 42  Coût : 15  Déplacements : Alignement : neutre  XP : 32

Capacités :

Quand ils sont encore jeunes, des ogres sont parfois capturés et enrôlés dans l'armée pour y être entraînés. Ils ne peuvent pas utiliser d'arme avec dextérité, mais cela importe peu vu leur force.

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
hachoir tranchant 5-3 corps à corps  

Résistances

tranchant 20%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 99 20%
Eau peu profonde 2 20%
Prairie 1 30%
Forêt 2 40%
Collines 1 50%
Montagnes 2 60%
Marais 2 20%
Sable 2 30%
Caverne 1 40%
Neige 2 20%
Forêt de champignons 2 50%
Abîme 99 20%

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