niveau 1
Évolue en : Ogre 
PV : 42 Coût : 15 Déplacements : 5 Alignement : neutre XP : 32
Capacités :
Quand ils sont encore jeunes, des ogres sont parfois capturés et enrôlés dans l'armée pour y être entraînés. Ils ne peuvent pas utiliser d'arme avec dextérité, mais cela importe peu vu leur force.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
hachoir | tranchant | 5-3 | corps à corps |
tranchant | 20% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 20% |
contondant | 0% |
perforant | 20% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Prairie | 1 | 30% |
Forêt | 2 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 2 | 60% |
Marais | 2 | 20% |
Sable | 2 | 30% |
Caverne | 1 | 40% |
Neige | 2 | 20% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Abîme | 99 | 20% |