Mermaid Priestess

niveau 2

 

Évolue en : Mermaid Diviner 

Évolue à partir de Mermaid Initiate

PV : 31  Coût : 38  Déplacements : Alignement : loyal  XP : 150

Capacités : guérison

Chez les ondins le contact avec les dieux est généralement confié aux ondines. Ce sont elles qui dédient généralement leur vie au maintien de leur idéal de paix et de vie. Ce sont également elles qui apprennent à combattre le poison, les blessures et les maladies qui sont généralement communes aux humains. Leur dévouement et leur piété leur donnent également certains pouvoirs leur permettant de protéger les leurs des spectres et des morts-vivants.
Remarque :

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
bâton contondant 5-3 corps à corps  
rayon de lumière sacré 6-4 à distance magique 

Résistances

tranchant 0%
froid 20%
feu 0%
sacré 20%
contondant 0%
perforant 0%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 40%
Village 1 40%
Eau profonde 1 50%
Eau peu profonde 1 60%
Prairie 2 30%
Forêt 5 30%
Collines 5 30%
Montagnes 99 20%
Marais 1 60%
Sable 2 30%
Caverne 3 20%
Neige 2 30%
Forêt de champignons 3 20%
Abîme 99 20%

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