Maître d'armes

niveau 3

 

Évolue en :

Évolue à partir de Duelliste

PV : 57  Coût : 44  Déplacements : Alignement : loyal  XP : 100

Capacités : tirailleur

Les maîtres d'armes sont généralement très enviés. Bien qu'ils vivent une vie particulièrement dangereuse, ils ont atteint l'âge où ils récoltent les fruits de leur labeur. Connus pour leur talent et leurs manières brutales, ces messieurs ont les manières des vrais aristocrates et sont remarqués par bien des jeunes filles de haute naissance.
Ils s'offrent habituellement le luxe de choisir leurs contrats et sont libres de battre la campagne si l'envie leur prenait. Plus souvent, ils choisiront de devenir capitaines des gardes d'un château ou d'enseigner dans une académie militaire, des postes où leur nature flamboyante est non seulement bien acceptée, mais peut-être même utile.
Remarque :

Attaques

Nom Type Attaques Portée Spécial
sabre tranchant 7-5 corps à corps  
arbalète perforant 20-1 à distance  

Résistances

tranchant -30%
froid 0%
feu 0%
sacré 20%
contondant -20%
perforant -20%

Modificateurs de Terrain

Terrain Mouvement Défense
Château 1 70%
Village 1 70%
Eau profonde 99 30%
Eau peu profonde 2 40%
Prairie 1 60%
Forêt 2 70%
Collines 2 70%
Montagnes 3 70%
Marais 2 40%
Sable 2 40%
Caverne 2 50%
Neige 2 40%
Forêt de champignons 2 70%
Abîme 99 20%

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