niveau 1
Évolue en : Maître des griffons 
PV : 34 Coût : 24 Déplacements : 8 Alignement : neutre XP : 38
Capacités :
Seuls quelques élus peuvent tisser un lien d'amitié avec les puissants griffons. Ceux qui réussissent deviennent des monteurs de griffons et découvrent le monde des cieux sur le dos de ces créatures volantes.
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
griffes | tranchant | 12-2 | corps à corps |
tranchant | 0% |
froid | 0% |
feu | 0% |
sacré | 10% |
contondant | -20% |
perforant | 0% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 50% |
Prairie | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 60% |
Marais | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Caverne | 3 | 20% |
Neige | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 30% |
Abîme | 1 | 50% |