niveau 1
Évolue en : Apparition  Ombre 
PV : 18 Coût : 20 Déplacements : 7 Alignement : chaotique XP : 30
Capacités :
Une des grandes bontés de la création est que l'âme humaine est immuable et ne peut être détruite. Cependant, les nombreuses choses qu'un nécromancien peut en faire sont terrifiantes.
Piégé dans un linceul d'enchantements maléfiques, un esprit est pareil au vent dans les voiles d'un navire. L'instrument résultant de cette prison est un serviteur infaillible, pouvant réaliser toute tâche pour laquelle son maître le juge adapté.
Remarque :
Nom | Type | Attaques | Portée | Spécial | |
toucher | sacré | 4-3 | corps à corps | drain | |
plainte | froid | 3-3 | à distance |
tranchant | 50% |
froid | 70% |
feu | 10% |
sacré | -10% |
contondant | 50% |
perforant | 50% |
Terrain | Mouvement | Défense |
Château | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |
Eau profonde | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 50% |
Prairie | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Marais | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Caverne | 1 | 50% |
Neige | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 1 | 50% |
Abîme | 1 | 50% |