Nivel 3
Se convierte en:
Procede de: Mago Rojo
PV: 48 Coste: 59 Movimientos: 6 Alineamiento: neutral PX: 100
Habilidades: teletransporte
Los múltiples caminos que un mago puede seguir durante su estudio conducen a finales notablemente distintos. Muchas veces vistos como sabios o místicos errantes, los magos de plata actúan con propósitos que incluso sus propios colegas tienen dificultades en comprender. Aunque serviciales con los otros magos, que a menudo emplean sus servicios, suelen mantenerse un tanto distantes.
Tienen, de hecho, su propia orden entre los rangos de los magos, una orden que les ayuda a ocultar ciertos secretos a sus semejantes. Uno de ellos es la aparente habilidad de cruzar grandes distancias, mucho más rápido de lo que podría hacerse a pie. Los miembros de la orden de plata se niegan a discutir su funcionamiento con sus compañeros, y en aquellas raras ocasiones en las que otros han husmeado en su trabajo, han abandonado el esfuerzo para nunca más volver a hablar de ello..
Los magos de plata son a menudo más aptos físicamente que cualquier otro mago, y sus habilidades son de innegable utilidad en el campo de batalla, una vez que alguien consiga persuadir al mago para utilizarlas.
Notas especiales: Los magos de plata están en armonía con su naturaleza mágica y son altamente resistentes a daños de naturaleza no física.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
bastón | de impacto | 7-2 | cuerpo a cuerpo | ||
proyectil | de fuego | 9-4 | a distancia | mágico |
de corte | 0% |
de frío | 50% |
de fuego | 50% |
arcano | 20% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Nieve | 3 | 20% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Abismo | 99 | 20% |