Paladín

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Caballero

PV: 65  Coste: 58  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 100

Habilidades: sana +4

Paladinové jsou nejoddanější z rytířů, kteří nezasvětili své zbraně službě králi a koruně, nýbrž samotným ideálům - rytířskosti a službě všemu, co je dobré. Neslouží ve světských armádách; spíše se organizují podle vlastní vůle, obvykle do tajných mnišských řádů, které se nacházejí na pomezí politických a kulturních hranic. Vládce to částečně zneklidňuje - věrnost paladinů závisí na jejich ctnosti, což nemusí být tak snadno dosažitelná hodnota. Vladaři, jejichž mysl se ubírá temnějšími cestičkami, se nezřídka pokoušejí jejich řady ponížit a rozmělnit, ve zřídkavějších případech pak vymýšlejí různé lsti, aby si uchovali jejich pevnou oddanost.
Paladinové nejsou tak strašlivými válečníky jako velcí rytíři, elitní jednotky mnoha armád, stále však náleží mezi prvotřídní bojovníky. Jejich moudrost a ctnost jim také propůjčuje určité podivuhodné schopnosti: paladinové mají velkou moc v boji proti magickým a nepřirozeným tvorům a většina také ovládá léčení.

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
espada arcano 8-5 cuerpo a cuerpo  
lanza de penetración 15-2 cuerpo a cuerpo carga 

Resistencias

de corte 20%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 60%
de impacto 30%
de penetración -20%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 4 20%
Pradera 1 40%
Bosque 3 30%
Colinas 2 40%
Montañas 99 20%
Pantano 4 20%
Arena 2 30%
Cueva 4 20%
Nieve 2 30%
Campo de setas 4 20%
Abismo 99 20%

Volver a empezar