Nivel 2
Se convierte en: Fugitivo 
Procede de: Salteador
PV: 42 Coste: 28 Movimientos: 7 Alineamiento: caótico PX: 77
Habilidades:
Tras algunos años de servicio, los antiguos «salteadores» ascienden en su rango. Con su valía en combate sobradamente probada, sus tareas se vuelven más peligrosas, pero a cambio reciben un mayor porcentaje del botín. Aunque muchos oponentes se mofarían de su armamento, los forajidos son plenamente conscientes de su capacidad para matar, y prefieren el sigilo de la noche para lanzar sus ataques.
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
maza | de impacto | 8-2 | cuerpo a cuerpo | ||
honda | de impacto | 6-3 | a distancia |
de corte | -30% |
de frío | 0% |
de fuego | 0% |
arcano | 20% |
de impacto | -20% |
de penetración | -20% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 70% |
Aldea | 1 | 70% |
Aguas profundas | 99 | 30% |
Aguas someras | 2 | 40% |
Pradera | 1 | 60% |
Bosque | 2 | 70% |
Colinas | 2 | 70% |
Montañas | 3 | 70% |
Pantano | 2 | 40% |
Arena | 2 | 40% |
Cueva | 2 | 50% |
Nieve | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 70% |
Abismo | 99 | 20% |