Nigromante

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Hechicero oscuro

PV: 70  Coste: 50  Movimientos: Alineamiento: caótico  PX: 100

Habilidades:

Uno de los pináculos de lo que se conoce como «magia negra» es el arte de la necromancia, la terrible habilidad de despertar a los muertos con falsa vida. Este descubrimiento, por sí mismo, causó la condena de la magia negra por parte de la humanidad, debido a las cosas de pesadilla que ha convertido en realidad, dando al miedo un nuevo y vasto arsenal.
Esta habilidad, en todos los aspectos, es el primer paso en el camino de robar a la muerte su recompensa final.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
vara de plaga de impacto 6-3 cuerpo a cuerpo plaga 
ola de frío de frío 17-2 a distancia mágico 
onda sombría arcano 12-2 a distancia mágico 

Resistencias

de corte 0%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano 20%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 2 50%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 3 20%
Arena 2 30%
Cueva 2 40%
Nieve 3 20%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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