Nivel 1
Se convierte en: Mermaid Priestess  Mermaid Enchantress 
PV: 27 Coste: 19 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 50
Habilidades:
Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas,una señal del lado feérico de esas criaturas.
A pesar de su fragilidad, esto las hace bastante formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para golpear a sus enemigos.
Notas especiales:
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
bastón | de impacto | 7-1 | cuerpo a cuerpo | ||
chorro de agua | de impacto | 8-2 | a distancia | mágico |
de corte | 0% |
de frío | 20% |
de fuego | 0% |
arcano | 0% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 40% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Pradera | 2 | 30% |
Bosque | 5 | 30% |
Colinas | 5 | 30% |
Montañas | 99 | 20% |
Pantano | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Abismo | 99 | 20% |