Mermaid Initiate

Nivel 1

 

Se convierte en: Mermaid Priestess  Mermaid Enchantress 

Procede de:

PV: 27  Coste: 19  Movimientos: Alineamiento: legal  PX: 50

Habilidades:

Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas,una señal del lado feérico de esas criaturas.
A pesar de su fragilidad, esto las hace bastante formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para golpear a sus enemigos.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
bastón de impacto 7-1 cuerpo a cuerpo  
chorro de agua de impacto 8-2 a distancia mágico 

Resistencias

de corte 0%
de frío 20%
de fuego 0%
arcano 0%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 40%
Aldea 1 40%
Aguas profundas 1 50%
Aguas someras 1 60%
Pradera 2 30%
Bosque 5 30%
Colinas 5 30%
Montañas 99 20%
Pantano 1 60%
Arena 2 30%
Cueva 3 20%
Nieve 2 30%
Campo de setas 3 20%
Abismo 99 20%

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