Nivel 2
Se convierte en: Sirena 
Procede de: Mermaid Initiate
PV: 38 Coste: 33 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 90
Habilidades:
Las sirénidas, al igual que los elfos, tienen una poderosa e innata habilidad para la magia, sin embargo, la suya es bastante diferente de la de los elfos. Aquellas que alcanzan la maestría en este arte son tenidas en alta consideración, y sus habilidades se empleadas en múltiples oficios, muchos de los cuales son cosas con las que la humanidad jamás soñaría. El uso obvio en combate está prohibido contra los de su propia raza; este poder es en gran medida lo que protege a su gente de los monstruos que surgen del abismo.
Notas especiales:
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
bastón | de impacto | 9-1 | cuerpo a cuerpo | ||
chorro de agua | de impacto | 14-2 | a distancia | mágico |
de corte | 0% |
de frío | 20% |
de fuego | 0% |
arcano | 0% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 40% |
Aldea | 1 | 40% |
Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 60% |
Pradera | 2 | 30% |
Bosque | 5 | 30% |
Colinas | 5 | 30% |
Montañas | 99 | 20% |
Pantano | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 3 | 20% |
Abismo | 99 | 20% |