Nivel 3
Se convierte en: Gran Mariscal 
Procede de: Teniente
PV: 58 Coste: 54 Movimientos: 6 Alineamiento: legal PX: 180
Habilidades: liderazgo
Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos a los que han jurado lealtad.
Notas especiales:
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
espada | de corte | 9-4 | cuerpo a cuerpo | ||
ballesta | de penetración | 7-3 | a distancia |
de corte | 10% |
de frío | 0% |
de fuego | 0% |
arcano | 20% |
de impacto | 10% |
de penetración | 10% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 2 | 40% |
Nieve | 3 | 20% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Abismo | 99 | 20% |