Mariscal elfo

Nivel 3

 

Se convierte en:

Procede de: Capitán elfo

PV: 62  Coste: 55  Movimientos: Alineamiento: neutral  PX: 100

Habilidades: liderazgo

La longevidad y la elevada inteligencia de los elfos los hacen aptos para asuntos militares, lo suficiente como para contrarrestar su disgusto en general con tales asuntos. Los elfos recuerdan los acontecimientos de forma mucho más nítida que los humanos, y muchas veces pueden intuir para lo que el otro ha sido entrenado. Esto hace que, en las raras ocasiones en que los elfos disponen sus mentes para la guerra, sus estrategias sean auténticas obras de arte.
Notas especiales:

Ataques

Nombre Tipo Golpes Alcance Especial
espada de corte 10-4 cuerpo a cuerpo  
arco de penetración 8-3 a distancia  

Resistencias

de corte 0%
de frío 0%
de fuego 0%
arcano -10%
de impacto 0%
de penetración 0%

Modificadores por terreno

Terreno Movimiento Defensa
Castillo 1 60%
Aldea 1 60%
Aguas profundas 99 20%
Aguas someras 3 20%
Pradera 1 40%
Bosque 1 70%
Colinas 2 50%
Montañas 3 60%
Pantano 2 30%
Arena 2 30%
Cueva 3 30%
Nieve 2 30%
Campo de setas 2 50%
Abismo 99 20%

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