Nivel 3
Se convierte en:
Procede de: Capitán elfo
PV: 62 Coste: 55 Movimientos: 5 Alineamiento: neutral PX: 100
Habilidades: liderazgo
La longevidad y la elevada inteligencia de los elfos los hacen aptos para asuntos militares, lo suficiente como para contrarrestar su disgusto en general con tales asuntos. Los elfos recuerdan los acontecimientos de forma mucho más nítida que los humanos, y muchas veces pueden intuir para lo que el otro ha sido entrenado. Esto hace que, en las raras ocasiones en que los elfos disponen sus mentes para la guerra, sus estrategias sean auténticas obras de arte.
Notas especiales:
Nombre | Tipo | Golpes | Alcance | Especial | |
espada | de corte | 10-4 | cuerpo a cuerpo | ||
arco | de penetración | 8-3 | a distancia |
de corte | 0% |
de frío | 0% |
de fuego | 0% |
arcano | -10% |
de impacto | 0% |
de penetración | 0% |
Terreno | Movimiento | Defensa |
Castillo | 1 | 60% |
Aldea | 1 | 60% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Pradera | 1 | 40% |
Bosque | 1 | 70% |
Colinas | 2 | 50% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 2 | 30% |
Arena | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 30% |
Nieve | 2 | 30% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Abismo | 99 | 20% |