Nivelo 2
Avancu al: Arcimago  Arĝenta mago 
Avancu al: Mago
Sano:42 Movoj:40 Movoj:5 Aparteneco: Neŭtrala Spertoj:100
Kapabloj:
Post sukcesa fino de metia studado ricevos mago anstataŭ la blua komencantula robo, robon ruĝan majstrecan. Simplaj homoj ne komprenas tiujn simbolojn, kaj tial nomas majstrojn simple 'ruĝaj magoj'. Ili supozas, ke la koloro simbolas kapablon elsorĉi fajran bulon el nenio; kvankam tiu ĉi truko havas praktikan utiligon, tio estas nur ereto de akiritaj konoj.
Kvankam ili estas korpe malfortaj kaj ne spertaj en batalo, la 'ruĝaj magoj' posedas kelke da trukoj en maniko, inkluzive de fajraj kugloj, kiuj donis nomon al ili.
Rimarko: Fajraj pafaĵoj de magoj estas magiaj kaj posedas altan ŝancon trafi malamikon.
Nomo | Tipo | Batoj | Efikdistanco | Speciale | |
bastono | frapo | 6-2 | de proksime | ||
fajra globo | fajro | 8-4 | distance | magia |
klingo | 0% |
frosto | 0% |
fajro | 10% |
distance | 20% |
frapo | 0% |
piko | 0% |
Tereno | Movoj | Defendo |
Kastelo | 1 | 60% |
Vilaĝo | 1 | 60% |
Profunda akvo | 99 | 20% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Herbejo | 1 | 40% |
Arbaro | 2 | 50% |
Montetoj | 2 | 50% |
Montoj | 3 | 60% |
Marĉo | 3 | 20% |
Sablo | 2 | 30% |
Groto | 2 | 40% |
Neĝo | 3 | 20% |
Mushroom Grove | 2 | 50% |
sanigo | 99 | 20% |