Orko reganto

Nivelo 2

 

Avancu al: Orko gentestro 

Avancu al: Orko komandanto

Sano:60  Movoj:35  Movoj:Aparteneco: Kaosa  Spertoj:120

Kapabloj: komandado

Einmal im Jahr finden sich die Häuptlinge und Schamanen eines Gebietes an einem heiligen Ort zusammen. In einem rituellen Wettkampf wird bestimmt, wer im nächsten Jahr den Titel des Kriegshäuptlings tragen wird. Dieser Häuptling ist dafür zuständig, die einzelnen Stämme auf Kriegszeiten vorzubereiten und sie in der Schlacht anzuführen. Außerdem entscheidet er in letzter Instanz, was im Falle einer Streitigkeit zu tun ist und handelt, ebenso wie der Häuptling eines einzelnen Stammes, die Jagdgebiete mit den übrigen Kriegshäuptlingen aus. Da die Kunst des Bogenschießens ebenfalls Bestandteil des Wettkampfes ist, entscheidet sich meistens hier, wer der neue Kriegshäuptling ist, seltener beim Kampf mit dem Schwert.

unit help^Attacks

Nomo Tipo Batoj Efikdistanco Speciale
mallonga glavo klingo 9-3 de proksime  
pafarko piko 6-3 distance  

Rezistoj

klingo 0%
frosto 0%
fajro 0%
distance 0%
frapo 0%
piko 0%

Influo de tereno

Tereno Movoj Defendo
Kastelo 1 60%
Vilaĝo 1 60%
Profunda akvo 99 20%
Malprofunda akvo 3 20%
Herbejo 1 40%
Arbaro 2 50%
Montetoj 1 50%
Montoj 2 60%
Marĉo 3 30%
Sablo 2 30%
Groto 2 40%
Neĝo 3 20%
Mushroom Grove 3 40%
sanigo 99 20%

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