Nivelo 1
Avancu al: Lancisto  Maraj retĵetantoj 
Sano:30 Movoj:15 Movoj:6 Aparteneco: Ordema Spertoj:35
Kapabloj:
Kapablojn, kiuj maraj viroj bezonas ĉe fiŝado, eblas facile utiligi ankaŭ dum milito, precipe kontraŭ tiuj, kiuj ne hejmas en akvo. Dum milita tempo multaj fiŝistoj fariĝas volontuloj en armeo.
Nomo | Tipo | Batoj | Efikdistanco | Speciale | |
lanco | piko | 4-2 | de proksime | ||
lanco | piko | 5-3 | distance |
klingo | 0% |
frosto | 20% |
fajro | 0% |
distance | 0% |
frapo | 0% |
piko | 0% |
Tereno | Movoj | Defendo |
Kastelo | 1 | 40% |
Vilaĝo | 1 | 40% |
Profunda akvo | 1 | 50% |
Malprofunda akvo | 1 | 60% |
Herbejo | 2 | 30% |
Arbaro | 5 | 30% |
Montetoj | 5 | 30% |
Montoj | 99 | 20% |
Marĉo | 1 | 60% |
Sablo | 2 | 30% |
Groto | 3 | 20% |
Neĝo | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
sanigo | 99 | 20% |