Skermisto

Nivelo 1

 

Avancu al: Duelisto 

Avancu al:

Sano:28  Movoj:16  Movoj:Aparteneco: Ordema  Spertoj:42

Kapabloj: energia

Skermistoj apartenas al batalskolo, kiu asertas, ke por plimulto el batalantoj estas la plej granda malamiko ilia propra kiraso. La kiraso povas frapon reteni, sed pli efikas tute eviti la frapon. Sukcesa evitado estas privilegio nur por la plej kabablaj, kaj nur post longa trejnado.
Skermistoj estas armitaj nur per ponardo kaj rapiro, havas malpezajn piedojn kaj utilas en multaj okazoj, kiam kiraso estas malavantaĝo. Ofte laŭvorte dancas ĉirkaŭ armĵitajn milit-unuojn kiuj devas multon pagi pro peza armilaĵo.
Rimarko: Skermistoj povas laŭvole trairadi malamikan areon sub kontrolo.

unit help^Attacks

Nomo Tipo Batoj Efikdistanco Speciale
kapto klingo 4-4 de proksime  

Rezistoj

klingo -30%
frosto 0%
fajro 0%
distance 20%
frapo -20%
piko -20%

Influo de tereno

Tereno Movoj Defendo
Kastelo 1 70%
Vilaĝo 1 70%
Profunda akvo 99 30%
Malprofunda akvo 2 40%
Herbejo 1 60%
Arbaro 2 70%
Montetoj 2 70%
Montoj 3 70%
Marĉo 2 40%
Sablo 2 40%
Groto 2 50%
Neĝo 2 40%
Mushroom Grove 2 70%
sanigo 99 20%

Back to start