Nivelo 2
Avancu al: Elvish Shyde 
Avancu al: Elvish Shaman
Sano:36 Movoj:34 Movoj:5 Aparteneco: Neŭtrala Spertoj:80
Kapabloj: kuraco
Magio de arbaraj elfoj ne tro taŭgas por batalo, sed tamen eblas uzi ĝin. La arbaro, en kiu ili vivas, povas post ordono vivĝi kaj frapi tiun, kiu rompis ĝian trankvilon.
Ilia ĉefa lerto estas kuracado, kaj dank´al ĉi tiu kapablo estas druidoj inter elfoj tre estimataj.
Rimarko: Atako de druido malrapidigos kontraŭulon kaj malaltigos nombron de iliaj atakoj. Druidoj kapablas resanigi milit-unuojn ĉirkaŭajn, kaj kuraci venenon.
Nomo | Tipo | Batoj | Efikdistanco | Speciale | |
bastono | frapo | 4-2 | de proksime | ||
kapto | frapo | 6-2 | distance | malrapido | |
dornoj | piko | 6-3 | distance | magia |
klingo | 0% |
frosto | 0% |
fajro | 0% |
distance | -10% |
frapo | 0% |
piko | 0% |
Tereno | Movoj | Defendo |
Kastelo | 1 | 60% |
Vilaĝo | 1 | 60% |
Profunda akvo | 99 | 20% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Herbejo | 1 | 40% |
Arbaro | 1 | 70% |
Montetoj | 2 | 50% |
Montoj | 3 | 60% |
Marĉo | 2 | 30% |
Sablo | 2 | 30% |
Groto | 3 | 30% |
Neĝo | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 2 | 50% |
sanigo | 99 | 20% |